-本日のアジェンダ-
1限目
学科 ユーザーインターフェイス基礎②
作品の制作について
2限目
学科 ユーザーインターフェイス基礎②
作品の立案
3限目
学科 ユーザーインターフェイス基礎②
作品の立案
4限目
学科 ユーザーインターフェイス基礎②
作品の立案
5限目
学科 ユーザーインターフェイス基礎②
作品の立案
本日のテーマ
納品する作品の準備②です。
デザインをする時は、機械の力と一緒に正確なレイアウトを心がけてみましょう。
参考資料
ドロップボックス
資料>【2】デザインに必要な素材の作成> デザインの考え方の教科書② >「「デザインの考え方」の教科書②.pdf」をダウンロードしましょう。
作品制作のポイントをまとめた資料です。
名刺作成
「名刺」は、名前や住所、連絡先などを印刷したクレジットカードほどの大きさの紙(主に91×55mm)です。名刺の主な役割は「自己紹介ツール」であり、 初対面の相手に自分の名前や連絡先、所属などのプロフィール情報を伝えます。
名刺デザインは、「レイアウトデザイン」「文字デザイン」「配色デザイン」の全てを意識し て制作しましょう。まずは、「レイアウト」91x55mmの中で、面積比率を意識しながら、見せたい順番を 作ってレイアウトしましょう。
名刺作成の参考サイト
今後の日程
- 7月20日(水) 名刺制作
- 7月21日(木) DM制作
- 7月25日(月) 成績考査
本日の課題
手書きでいいので、名刺・DMのイメージを作りましょう。
それぞれの作品の方向性をしっかりとイメージし、制作を進めていきましょう。